南北战争游戏 – 游戏帝国“扩张史”!细数那些被EA收购过的游戏品牌

游戏帝国“扩张史”!细数那些被EA收购过的游戏品牌

   拥有《模拟人生》《极品飞车》《质量效应》《孤岛危机》等众多大作的美国艺电(Electronic Arts,南北战争游戏 简称EA)无疑是全球最知名的游戏厂商之一。南北战争游戏 截至2013年,该公司共有9370名员工,是世界上最大的游戏公司。EA是如何成长为如此庞大的游戏帝国的呢?让我们一起来看看EA的“扩张之路”吧。

   从1991年上市开始,EA就开始了自己的扩张之路,而它的方法也貌似简单粗暴,直接收购那些取得出色成绩的工作室,把他们的游戏品牌纳入自己旗下,EA现在的摇钱树《极品飞车》、《模拟人生》、《麦登橄榄球》系列都离不开这种方法。

   但EA同时也并秉承市场为优先的准则,只关心那些能取得利润的游戏,被EA收购的许多工作室都失去了独立时的创意,陷入平庸,甚至干脆解散消失,在玩家眼里EA成功的同时,也毁掉了大量游戏品牌,如《创世纪》、《命令与征服》甚至最新的《植物大战僵尸》。

   不管怎么说,EA在可预见的未来依然会是每个玩家不可避免地要打交道的名字,就让我们来看看这些年他们收购过的游戏品牌,看看它们不同结局的下场吧。

   EA自1991年开始正式上市,随即开始了自己不断扩张,收购游戏品牌的道路。

   第一个目标是工作室Distinctive Software,这笔1100万美元的收购后来为EA带来了《极品飞车》系列。

   这系列最终也成为EA旗下的重要品牌之一,累计销量过一亿套的游戏,而中途开始EA就更换了制作组,原工作室后来被并入EA Sports。

   1993年,EA收购Origin Systems有限公司,其创始人理查德·盖瑞特(Richard Garriott)为EA带来了《创世纪》。

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