360游戏加速器 – 外媒:《使命召唤10》已成笑话 传奇FPS系列走下神坛

外媒:《使命召唤10》已成笑话 传奇FPS系列走下神坛

    对有些玩家来说,360游戏加速器 《使命召唤10:幽灵》是心头最好,但也有人觉得它是动视这系列FPS的滑铁卢之作。360游戏加速器 近日,外媒Digital Times发表文章对《使命召唤10:幽灵》进行了猛烈的炮轰,以下是文章详情:

    《使命召唤10:幽灵》是个彻头彻尾的大笑话,之前笔者已经预购了捆绑《幽灵》的Xbox One,现在看来实在是多此一举。媒体评测和玩家反映都可以说明问题。而《幽灵》的metacritic评分则更是能够说明问题。有些人是花钱玩游戏,而另一些人则是收钱被请去玩游戏,这两部分人对于同一款游戏的评价显然不一样。

    其中评分最低的就是PC版了,1077个人给出了1.7的平均分。显然许多玩家都认为《使命召唤:幽灵》是个天大的笑话,而且业内专业人士也已经开始出来放炮。其中最值得注意的是Avalanche 工作室创始人Christofer Sundberg,他在《幽灵》发售当天曾发表推特:

    “我预言,本次《使命召唤10:幽灵》与《战地4》的争斗标志着一个时代的结束。我认为《使命召唤》的路已经走到头了,而《战地》则将以纯多人游戏的模式存活下去。”

    笔者赞成Sundberg的看法。《泰坦陨落》和《命运》都将登陆次世代主机,显然《使命召唤》作为一款FPS已经很难保持竞争力了。除非他们做出一些足够大的改变,比如说不再回收利用以前作品中的内容。可能有人不知道什么意思,看着这段视频就知道了。《幽灵》直接回收利用了《现代战争2》的场面,还以为玩家们发现不了,哼。

    对比视频:

    是的,虽然只是一小段,但是以小见大,大家可以看出制作组对这系列作品的态度。是缺钱吗?还是缺德呢?对得起这么多热爱《使命召唤》的粉丝么?《使命召唤》系列是史上利润最高的系列作品,而《幽灵》还被寄予厚望超越GTA5。就这么超越啊?

    动视没能吸引到大批玩家入手《幽灵》,所以只能当标题党,用10亿美元这个数字来赚眼球。10亿美元的《幽灵》没有全部卖到玩家手里,而是有很多都静静躺在仓库中和货架上,毫无疑问,《使命召唤》凭借品牌号召力就能大把吸金,保本肯定没问题。但笔者已经看到该系列的陨落了,因为他们已经丧失了玩家的支持。

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