《众神陨落》有90多种敌人 PS5手柄提供的反馈非常细腻

计划于2020年假期发售,登陆 PS5/PC(Epic) 平台的第三人称动作冒险游戏《众神陨落》,于近日接受了 GameSpot 的采访,介绍了不少游戏的细节和特色。

本次采访要点小结如下:

· 结合了ARPG和战利品收集游戏的特色,官方称之为“刷宝杀戮类游戏”

· 部分开发人员曾参与过《暗黑破坏神》的开发,他们将战利品收集视为游戏的外在驱动力

· 在技能方面,有 12 种勇者板甲可供解锁,每一个都有特定属性,对应一个被动增益BUFF和一个“Archon ability(执政官能力)”

· 执政官能力就像《守望先锋》中的大招一样,需要进行充能使用,需要针对特定任务(或者多人模式中承担的角色)选用不同的能力

· 有五个武器种类,包括各种形态的长剑、长柄武器、战锤、大剑和双刃剑,提供不同的战斗风格

· 角色升级可获得技能点,以解锁新的技能

· 可在基地(Seventh Sanctum,第七圣殿)使用材料强化自己喜爱的武器

· 游戏更关注于战利品的质量、而非数量

· 游戏注重于肉搏战,风格更近似于《鬼泣》、《战神》,而非《黑暗之魂》这种

· 游戏中有着90多种敌人,寻找合适的武器技能搭配以击败他们,是游戏的乐趣之一

· 游戏更注重于攻击,而非防御,会有更多的1对1战斗而非多对一

· 会有丰富而激烈的BOSS战,在终局等待玩家的是疯狂的天神马可罗斯

· 《众神陨落》确认是PS5的首发游戏之一

· 除了借助PS5的强大SSD之外,还极大程度的利用了 PS5 手柄 DualSense 的触觉反馈功能

· DualSense 手柄的反馈非常细腻,让你感受到与不同武器对拼的感觉,接触不同的材料也会产生不同的震动

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