《乌鸦的悲鸣》第五次跳票 这款游戏真的存在吗?

《乌鸦的悲鸣》第五次跳票 这款游戏真的存在吗?

    关于由波兰Reality Pump工作室开发、Topware Interactive发行的冒险RPG新作动作冒险游戏《乌鸦的悲鸣(Raven’s Cry)》,我们可以讲一个漫长的故事。很久很久以前……恩,不管你相不相信,这款游戏最早是在2012年公布的,之后,它就开始了似乎永不尽头的跳票之旅。

    我们已经忘了这款游戏最初的发售计划,在多番折腾后,开发商告诉我们该作将于2014年10月正式发售。当时我们以为,跳票之旅到此结束了,然而我们并不知道,这只是一个开始。去年10月,当玩家满怀期待的盼望着这款海盗题材冒险游戏到来时,开发商再次宣布跳票到了12月份,到了12月,又宣布跳票到今年1月27日。

    在1月27日到来之前,玩家已经没有任何兴奋之情,对《乌鸦的悲鸣》的好奇心也从“它到底好不好玩”变成了“它到底会不会再度跳票”。果不其然,1月27日和跳票的消息一起到来!然而让人惊讶的不是跳票本身,而是这一次居然只延期到1月30日!

    相信看到这一消息,各位玩家和小编一样都为这款游戏紧张了起来,4天后它确定能与我们见面?开发商告诉我们的跳票原因是:“加入一些玩家想要的游戏性能。”且不说4天时间能加入什么性能,这当然只是推托之词。现在让人好奇的是,作为一款游戏的《乌鸦的悲鸣》,可以玩的《乌鸦的悲鸣》,真的存在吗?

    请各位玩家放心,如果《乌鸦的悲鸣》一不小心真的发售了,我们一定会放出评测好好谈谈这款“神作”的。所以,要不然大家到2017年再来看看?

    此前放出的PS4版预告:

    《乌鸦的悲鸣》是一款动作向第三人称游戏,加入了大量的RPG元素,也就是说本作拥有一套复杂的技能树系统,游戏中你还可以自定义你的船只,提高个人水手的知名度。该作将登陆PC、XBOX 360、PS4以及PS3平台。

   早前游戏截图:

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